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火影忍者手游多由也有哪些竞技场和比赛

来源:星贝安卓网
编辑:meng
更新时间:2026-04-26 13:58:39

火影忍者手游多由也在竞技场与比赛中主打远程消耗、抓取起手与组合技控场,核心围绕一技能通灵术·怒鬼、二技能魔境之乱及组合技展开,搭配合理秘卷与通灵可实现稳定起手、连招衔接与反手反打,适配消耗流与爆发流两种主流打法。

火影忍者手游多由也有哪些竞技场和比赛

多由也普攻为五段远程音波攻击,前四段平推,第五段红色音波可击飞敌人,按住上下方向键普攻能微调攻击方向,适合远程消耗与封位,实战中优先用前四段稳定蹭血,第五段留作衔接技能或打浮空。一技能短按分三段,第一段带抓取可破霸体,第二段与第三段均有扫地效果,长按可一次性释放三段,试探阶段短按封三路限制走位,连招时长按快速打满伤害;二技能释放后鬼魂环绕自身,瞬间伤害与后续三魂齐射均能扫地,主动释放先打两段鬼魂攻击再接远程三魂齐发,适合先手起手,长按可加速三魂齐射,用于连招衔接更流畅。组合技为一技能划二技能触发,操控怒鬼行动,期间普攻或读条结束后怒鬼释放长按一技能,命中敌人可获两个奥义点,怒鬼免疫伤害但本体易受攻击,释放时需选安全位置避免本体暴露。

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竞技场起手优先用二技能远程三魂齐发摸奖,命中后衔接普攻四到五段,再用一技能短按抓取续连,敌人替身时立刻长按一技能召唤怒鬼护体,同时搭配土遁·地动、扦插之术等秘卷控场,防止被反打;连招核心为二技能起手→普攻四到五段→一技能短按三段→组合技控场→奥义收尾,奥义魔笛·幻舞操控之曲首段带扫地与吸附,对霸体无效,远距离可二技能接一技能再放奥义蹭双豆,提升爆发与续航。比赛中多由也适合放在二号位或三号位打反手,利用远程消耗拉扯对手节奏,面对近战忍者保持距离用普攻与二技能消耗,面对远程忍者用一技能抓取突进,组合技命中后快速攒豆,奥义留作斩杀或反手清场,通灵推荐带万蛇、蜃,提升反手与控场能力。

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秘卷选择上,控制类优先土遁·地动、扦插之术,辅助起手与连招衔接;防御类选阴愈伤灭、掌仙术,提升生存与反手能力;功能类选风杀阵、雷电击,扩大攻击范围与封位效果。实战中避免本体与怒鬼同时暴露,组合技释放后快速调整本体位置,利用怒鬼吸引火力,自身在安全区域输出,敌人交霸体时用一技能抓取破解,敌人交替身时用通灵或秘卷反打,保持技能循环与奥义点积累,实现持续压制。

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